{"id":2858,"date":"2026-04-24T15:45:59","date_gmt":"2026-04-24T18:45:59","guid":{"rendered":"https:\/\/kangaroo.host\/blog\/?p=2858"},"modified":"2026-04-24T15:47:15","modified_gmt":"2026-04-24T18:47:15","slug":"o-clube-dos-01s","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/kangaroo.host\/blog\/o-clube-dos-01s\/","title":{"rendered":"O Clube dos 0.1s"},"content":{"rendered":"\n<p>Ol\u00e1, Kangaroozinho, como vai? Voc\u00ea j\u00e1 ouviu falar do <strong>Clube dos 0.1s<\/strong>? Se ainda n\u00e3o, n\u00e3o se preocupe, neste artigo n\u00f3s vamos te explicar <strong>o que \u00e9<\/strong>, <strong>como ele funciona<\/strong>, e os benef\u00edcios, assim como poss\u00edveis <strong>malef\u00edcios<\/strong> desse comportamento, que envolve diretamente <strong>todo ser humano<\/strong>, mesmo que inconscientemente.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>O que \u00e9 o clube dos 0.1s?<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>O clube dos 0.1s, ou clube dos 100ms, representa um grupo onde o tempo de resposta de uma a\u00e7\u00e3o \u00e9 no m\u00e1ximo de 0.1s. Note que esse tempo n\u00e3o \u00e9 de <strong>1 segundo<\/strong>, mas sim de 100 milissegundos ou um d\u00e9cimo de segundo, em outras palavras, um tempo extremamente r\u00e1pido.<\/p>\n\n\n\n<p>Mas no que esse tempo implica? Basicamente, estudos, principalmente o que popularizou o assunto, <a href=\"https:\/\/www.nngroup.com\/articles\/response-times-3-important-limits\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><strong>Response Times: The 3 Important Limits<\/strong><\/a>, realizado pelo cientista da computa\u00e7\u00e3o <strong>Jakob Nielsen<\/strong>, demonstra a preocupa\u00e7\u00e3o e a import\u00e2ncia da otimiza\u00e7\u00e3o web e a performance do site\/aplicativo.<\/p>\n\n\n\n<p>Neste artigo ele destaca 3 limites de tempo essenciais, que todo usu\u00e1rio que desenvolve e otimiza uma aplica\u00e7\u00e3o deve ter em mente. Esses 3 limites s\u00e3o os <strong>0.1s (100 milissegundos)<\/strong>, <strong>1s (1 segundo) e 10s (10 segundos)<\/strong>. Embora o foco deste artigo seja o primeiro (0.1s), \u00e9 importante falar sobre todos para contextualizar e trazer uma explica\u00e7\u00e3o mais completa.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Os 3 tempos principais<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li style=\"margin-top:20px;margin-bottom:20px\"><strong>0.1s<\/strong><br>Esse \u00e9 o tempo limite para que o usu\u00e1rio tenha a sensa\u00e7\u00e3o de que o sistema est\u00e1 respondendo <strong>instant\u00e2neamente<\/strong> aos comandos passados por ele. Alguns exemplos que voc\u00ea pode ter \u00e9 o tempo que leva para um site carregar, ou dentro de um site h\u00e1 um bot\u00e3o de \u201ciniciar contagem\u201d, quanto tempo leva \u00e0 partir do momento que voc\u00ea clica at\u00e9 que a contagem comece?<br><br>Se voc\u00ea \u00e9 ligado a jogos online, uma m\u00e9trica para isso \u00e9 o <strong>ping<\/strong> para o servidor do jogo, onde geralmente usu\u00e1rios tem em m\u00e9dia de 5ms (mais perto do servidor) a 60ms (m\u00e9dia de maiores dist\u00e2ncias) no Brasil. \u00c9 nit\u00eddo que, quando um jogador est\u00e1 com algum problema na conex\u00e3o e o ping passa do normal para cerca de <strong>500ms<\/strong>, os comandos parecem n\u00e3o corresponder mais, pois est\u00e3o demorando muito mais tempo.<br><br>Esse exemplo tamb\u00e9m pode ser usado para o seu teclado, seja do computador ou celular. Se voc\u00ea clica em uma tecla, e ele responde em no m\u00e1ximo 0.1s (100ms), voc\u00ea ter\u00e1 essa sensa\u00e7\u00e3o de que foi instant\u00e2neo, e que voc\u00ea tem total controle sobre aquilo. Por\u00e9m, se clicar e levar mais tempo, voc\u00ea j\u00e1 n\u00e3o se sentir\u00e1 da mesma forma.<\/li>\n\n\n\n<li style=\"margin-top:20px;margin-bottom:20px\"><strong>1s<\/strong><br>Ent\u00e3o partimos para o segundo tempo da lista, o <strong>1 segundo<\/strong>. Esse pode ser visto como o \u201cmeio termo\u201d, note que ele \u00e9 <strong>10x maior<\/strong> do que o primeiro tempo citado (0.1s), mas se voc\u00ea pensar como o tempo realmente funciona para o ser humano, ainda \u00e9 extremamente baixo, embora totalmente percept\u00edvel (se for o foco).<br><br>Nesse caso, se eu usar os mesmos exemplos que utilizei acima, tanto de jogos online como do seu teclado, imagine que, ao inv\u00e9s do tempo de resposta ser baixo, como no exemplo anterior, agora seja de <strong>1000ms<\/strong> (1000 milissegundos, equivalente a 1 segundo), tanto para as a\u00e7\u00f5es em um jogo, como para a sua digita\u00e7\u00e3o no teclado.<br><br>Em ambos os casos, eu diria que \u00e9 impratic\u00e1vel, por\u00e9m, se eu mudar o exemplo para um carregamento de uma p\u00e1gina em um site, isso j\u00e1 muda completamente, n\u00e3o \u00e9? Ao mesmo tempo, se um site tiver anima\u00e7\u00f5es para carregar algum elemento, segue o mesmo padr\u00e3o, 1s, embora bastante, ainda \u00e9 um tempo completamente aceit\u00e1vel nesses cen\u00e1rios.<br><br>No fim, no estudo realizado pelo cientista <strong>Jakob Nielsen<\/strong>, esse seria o tempo limite para que o usu\u00e1rio ainda mantivesse o foco naquela atividade, que ainda realizasse estivesse totalmente disposto a prosseguir. Qualquer coisa acima desse tempo, a\u00ed sim o usu\u00e1rio j\u00e1 poderia come\u00e7ar a pensar em desistir.<\/li>\n\n\n\n<li style=\"margin-top:20px\"><strong>10s<\/strong><br>Por fim, assim como foi o caso do primeiro para o segundo tempo, <strong>10 segundos<\/strong> \u00e9 equivalente a <strong>10 x 1<\/strong>, em outras palavras, 10 vezes mais do que o exemplo anterior (1 segundo). S\u00f3 que, diferentemente do primeiro caso para o segundo (de 0.1s para 1s), esse tempo \u00e9 extremamente percept\u00edvel, e gera impactos infinitamente maiores na tomada de decis\u00e3o do usu\u00e1rio.<br><br>No artigo ele diz: \u201c10 segundos \u00e9 mais ou menos o limite em que o usu\u00e1rio mant\u00e9m a aten\u00e7\u00e3o focada no di\u00e1logo. Para demoras maiores (que 10s), os usu\u00e1rios v\u00e3o querer fazer outras coisas enquanto aguardam o computador finalizar (a tarefa em execu\u00e7\u00e3o).\u201d<br><br>Nesse caso, sequer faz sentido usar os exemplos de jogos e teclados, mas \u00e9 totalmente plaus\u00edvel seguir com o exemplo do carregamento de sites e\/ou usar outros exemplos, como o tempo de download\/upload de algum conte\u00fado, ou o tempo para publica\u00e7\u00e3o de algum conte\u00fado, etc.<br><br>Perceba que esse artigo foi publicado em <strong>1993<\/strong>, e de l\u00e1 pra c\u00e1, uma das coisas que mais mudaram \u00e9 o qu\u00e3o &#8211; principalmente os mais jovens &#8211; pessoas tendem a aguardar menos tempo e consumir cada vez mais conte\u00fados r\u00e1pidos, onde at\u00e9 mesmo v\u00eddeos mais longos que tem um conte\u00fado est\u00e3o sendo menos vistos, ou s\u00e3o saltados durante a visualiza\u00e7\u00e3o.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Conclus\u00e3o<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p>\u00c9 impressionante como, mesmo mais de 33 anos depois, esse artigo ainda faz tanto sentido em nossas realidades. Ele se encaixa perfeitamente para o cen\u00e1rio do carregamento de p\u00e1ginas na web, tempo que os usu\u00e1rios precisam aguardar em consultas no banco de dados ou mesmo em algum acervo recheado de informa\u00e7\u00f5es.<\/p>\n\n\n\n<p>Mesmo assim, hoje voc\u00ea pode encontrar artigos mais recentes, focados exclusivamente em constru\u00e7\u00f5es e otimiza\u00e7\u00e3o de sites, onde \u00e9 indicado que, <strong>a cada segundo que passa<\/strong> para o carregamento de uma p\u00e1gina<strong>, aumenta em 20%<\/strong> \u00e0s chances do usu\u00e1rio <strong>desistir de aguardar<\/strong>. Em outras palavras, com 5 segundos ou mais, a tend\u00eancia \u00e9 que os usu\u00e1rios desistam de aguardar, fechem a p\u00e1gina ou procurem outras alternativas.<\/p>\n\n\n\n<p>Com isso, se tratando do seu site, alcan\u00e7ar os 0.1s \u00e9 um sonho para qualquer criador, programador, designer, etc., mas o 1s \u00e9 sem d\u00favidas o cen\u00e1rio ideal, embora nem toda aplica\u00e7\u00e3o consiga entregar essa performance, e n\u00e3o por limita\u00e7\u00f5es t\u00e9cnicas, mas sim por necessidade.<\/p>\n\n\n\n<p>Por fim, buscar otimizar o seu site para que ele carregue no m\u00e1ximo entre os 1 e 5 segundos \u00e9 o mais certeiro, e sem d\u00favidas isso aumentaria \u00e0s chances de ter mais tr\u00e1fego no seu site, assim como, se for o seu objetivo, convers\u00f5es com aqueles que chegaram at\u00e9 ali.<\/p>\n\n\n\n<p>Se gostou deste artigo, n\u00e3o deixe de dar uma olhada em outros aqui em <a href=\"https:\/\/kangaroo.host\/blog\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\"><strong>nosso blog<\/strong><\/a>. Abra\u00e7os, Kangaroozinho =)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ol\u00e1, Kangaroozinho, como vai? Voc\u00ea j\u00e1 ouviu falar do Clube dos 0.1s? Se ainda n\u00e3o, n\u00e3o se preocupe, neste artigo n\u00f3s vamos te explicar o que \u00e9, como ele funciona, e os benef\u00edcios, assim como poss\u00edveis malef\u00edcios desse comportamento, que envolve diretamente todo ser humano, mesmo que inconscientemente. O que \u00e9 o clube dos 0.1s? 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